騰訊市值蒸發(fā)1.4萬億港元 基金:投資太多制約發(fā)展
被稱為“中國最賺錢”的騰訊控股,正在經(jīng)歷近年來最大的煩惱。
公司最新披露的財報顯示,今年第二季度公司營收、盈利均低于市場預(yù)期,為2015年以來增長最為緩慢的一季。與此同時,今年來騰訊市值從4.4萬億港元降至昨日的3萬億港元,蒸發(fā)1.4萬億港元,并不斷地遭到南下資金的拋售。《金證券》記者注意到,15日晚間公司緊急召開2018中期業(yè)績電話會議,出席人員包括創(chuàng)始人馬化騰、總裁劉熾平、首席戰(zhàn)略官James Mitchell及首席財務(wù)官羅碩瀚。不過,此舉并未阻止騰訊的頹勢,昨日公司股價繼續(xù)下跌3.04%。
不是下滑就是增速下滑
8月15日晚間,騰訊發(fā)布了第二季度財報,營收736.8億元人民幣,同比增長30%;經(jīng)營盈利為人民幣218.07億元,同比下降3%。這兩項數(shù)據(jù)均低于市場預(yù)期,營收增速幾乎只是上一季度的一半,而騰訊過去四個季度每個季度的收入增速都超過60%。這也是騰訊2015年以來增長最為緩慢的一季,“滿紙不是下滑就是增速下滑”,有分析師表示。
市場關(guān)注度最高的,無疑是公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。根據(jù)財報,騰訊手游業(yè)務(wù)收入176 億元人民幣,同比增長19% ,相比上一季度的217億元環(huán)比下降19% 。PC端游戲的表現(xiàn)也不如人意,當(dāng)季收入129億,同比下降5%,比上一季度的141億元下降8%。近期,在游戲業(yè)務(wù)上,騰訊算是諸事不順。不久前騰訊代理的《怪物獵人:世界》上線不到5天就遭到下架,對騰訊游戲影響更大的是版號暫停,今年騰訊幾款“吃雞”游戲因為版號問題,只能上線不能商業(yè)化,損失了大量的營收和利潤。
事實上,雖然騰訊第一季度業(yè)績超預(yù)期,不過自今年1月29日股價創(chuàng)下歷史新高后一路下滑,從最高475港元到目前險守300港元關(guān)口,股價下跌累計超過30%。此外,騰訊還經(jīng)歷了大股東Naspers大筆減持。
“只看提問,騰訊是個游戲公司?”
眾所周知,《王者榮耀》和《絕地求生》等招牌手游給騰訊帶來了相當(dāng)大的流量,但因為高質(zhì)量新品的缺乏、市場占有率的流失以及《絕地求生》未商業(yè)化的原因,部分投行認(rèn)為,游戲業(yè)務(wù)進(jìn)入疲軟期是騰訊第二季度股價受影響的主要因素,騰訊這一次可能會成為“衰落的王者”。尤其8月15日,有媒體報道,監(jiān)管機(jī)構(gòu)已經(jīng)暫時凍結(jié)了網(wǎng)絡(luò)游戲版本號和備案的審批,PC網(wǎng)游、手游和單機(jī)游戲都受到了影響。
《金證券》記者注意到,在15日晚間的電話會議上,現(xiàn)場機(jī)構(gòu)提出的11個問題,有8個與游戲業(yè)務(wù)有關(guān),被投資者戲稱“只看提問,這就是個游戲公司”。其中,多位提問者提及游戲許可的問題,騰訊總裁劉熾平稱,國家廣電總局正在進(jìn)行重組,目前暫時停發(fā)了手游許可證,至于何時能夠發(fā)放,需要等待許可。此前已經(jīng)得到許可的游戲仍然可以發(fā)行并進(jìn)行商業(yè)化,目前騰訊已經(jīng)有15款游戲獲得商業(yè)運(yùn)營許可。
有趣的是,雖然游戲吸引了足夠的關(guān)注和眼球,交流中公司高管卻強(qiáng)調(diào),從公司增長的角度,游戲只是其中的一個關(guān)鍵因素,“我們做了很多努力來解決這些(過審)問題,但我們增長的因素絕非游戲一個”。
股價創(chuàng)去年8月底來新低
《金證券》記者發(fā)現(xiàn),騰訊股價跌落如此,市場分歧較大??辗降挠^點以一篇前期在朋友圈刷屏的《騰訊沒有夢想》為代表,作者認(rèn)為騰訊正在喪失產(chǎn)品能力和創(chuàng)業(yè)精神,變成一家投資公司。
據(jù)了解,騰訊幾乎投資了中國90%的獨角獸公司。從2017開始,投資收益就成為騰訊利潤的主要組成部分之一,利潤占比從2016年的5%一路漲到上一季度的32%。今年一季度投資收益為75.85億,其中在虎牙上的投資收益就達(dá)到56億元。不過在第二季度的財報中,投資收益的數(shù)字只有25.06億元。但騰訊似乎沒有放慢買買買的步伐。8月13日,閱文集團(tuán)宣布以155億人民幣價格收購新麗傳媒,雖然閱文集團(tuán)已獨立拆分上市,不過騰訊仍間接持有其65.38%的已發(fā)行股權(quán),閱文依然是騰訊附屬公司。
《金證券》接觸的深圳基金人士直言,“投資公司太多,版圖規(guī)劃越廣,無形中制約了騰訊自身的發(fā)展廣度,很多業(yè)務(wù)都不能切入。親兒子的飯碗,你總不能去搶?”
看多者認(rèn)為這是好事一樁,表明騰訊對游戲業(yè)務(wù)的依賴度不復(fù)從前,無論是商業(yè)模式收入、廣告模式還是投資收益,騰訊正在逐步構(gòu)建一個讓生態(tài)伙伴受益,又能讓自己分享生態(tài)伙伴短期和長期的成長價值的龐大版圖。
與此同時,競爭對手在迅速崛起。在前述電話會議中,就有機(jī)構(gòu)提出,“現(xiàn)在抖音、今日頭條增長非???,會對整個線上社交生態(tài),尤其對于騰訊的短視頻產(chǎn)生影響。”對于這場流量之爭,高管回應(yīng),也在利用短視頻等流行的形式吸引更多的流量。
采訪中,多位分析師表示,如果騰訊能順利獲批推出《絕地逃生》和《堡壘之夜》的 PC 版,騰訊的網(wǎng)絡(luò)游戲的收入有望在下半年回升。但在監(jiān)管部門的重組過程中,有可能出現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)前后不統(tǒng)一的現(xiàn)象,所有新游戲的監(jiān)管風(fēng)險都有所放大,“騰訊的核心壁壘還在,但是成長性就難以保證了。”
昨日騰訊控股再度下跌3.04%,報325.8港元,盤中最低價319港元,已創(chuàng)下去年8月底以來的新低。
責(zé)任編輯:陳美琪